在Windows 11上玩遊戲:有哪些新功能和改進

微軟本次即將推出具有多種功能的Windows 11,以幫助人們從Windows 中獲得更多訊息,Windows的遊戲體驗更是有了一些尤為重要的更新。在這次的更新中,Windows的遊戲模式出現了一些不錯的變化,尤其是自動HDR,後者是由GPU直接儲存讀取等。毫無疑問,微軟正在讓你的遊戲環境變得更加容易。無論你是一個狂熱的玩家還是任何想要知道本次有什麼更新的其他用戶,下文將會為你說明本次更新將有哪些值得關注的地方。

自動HDR

HDR 可以給你帶來大量的視覺衝擊,但使用Windows的人都知道它同時也是一個麻煩。那麼為什麼微軟這次仍舊選擇將HDR包含在Windows11的更新中呢?答案就在這款軟體本身的性質,人類視覺的機制不是靜止的,而是在不斷變化,當然這些變化的微妙程度在科學家看來令人難以置信,這種與生俱來的視覺能力猶如奇跡一般存在,當圖像在不同強度的光線下呈現時,眼睛會迅速改變它對圖像的表現方式,這種形式同時也在技術上被稱為自動HDR。自動HDR使Windows能夠適應環境中光照的變化,對圖像進行調解處理,從而讓視覺表現更為出色。

Windows 11 將自動檢測支援HDR的螢幕,並相應地提升遊戲和串流的品質。它甚至可以讓舊的遊戲看起來像新的一樣,在過去幾個月中持續不斷的有重製版遊戲推出。

直接儲存

現如今的遊戲,不得不透過CPU從儲存上載入所有的程式,這個限制是在物理層面,因為儲存僅透過IDE或外部來提供,但NVMe 改變了這一現狀,這種類型的SSD可以直接插入主機板,並具允許 GPU 直接在儲存裝置上裝載和移除相關資料。

Microsoft推出了API,可提供DX12風格的批量提交/完成調用模式、為GPU 減壓以加快載入和流式處理速度,以及可解鎖直接儲存的全部潛力,使儲存堆疊更加的優化。如果遊戲開發人員已配置 API,則其餘部分可以透過 Windows 代碼進行管理。

遊戲模式 + Xbox應用程式

遊戲模式為玩家們提供了一個可以對遊戲進行管理及設定的地方,但最重要的變化是減少了在Windows運行遊戲加載的等待週期。微軟還同步更新了Xbox One與Xbox的應用程式,所以你現在可以看到更新的遊戲名錄,瀏覽遊戲成就,檢索遊戲剪輯和查看遊戲細節,這個變化不僅可以讓玩家們更易發現遊戲,且新遊戲也會提前上市,此外EA合作夥伴還開放了更多的遊戲。

Xbox 遊戲通行證 » 雲遊戲

遊戲通行證,以及雲集成,可以說是PC遊戲最棒的體驗模式之一,無需花費大量的金錢買一些魚龍混雜的遊戲,只要激活訂閱,你將有機會在遊戲推出的當天免費遊玩,並不斷發現更新的有趣的遊戲,這種事在過去是不可能發生的。

然後是Xbox雲遊戲,你可以在上面玩各種高端大作,而無需配置昂貴的硬體裝置。雖然雲集成仍在測試中,但應該會在今年的節日期間與大家見面,如果他們訂閱 Xbox Pass Ultimate,將可以再PC上玩雲遊戲,畢竟目前的狀況,就是需要有 Xbox主機才可以享有這個權利。

Android遊戲

Windows 11 將支援來自Amazon的 Android 應用程式或任何其他希望向 Windows 交付應用的服務。這真是一項很明智的舉動,有很多印象深刻的Android應用程式,大家也希望可以在電腦上進行同步使用,這其中當然也包含遊戲,特別是 Windows 11,將會最大程度的支援Xbox遊戲手把,讓遊戲具備更好的電腦版體驗,這點非常值得期待。

安卓遊戲對Windows來說並不陌生,類似BlueStacks這樣的軟體已經存在多年,也允許任何人使用他們的Google帳戶,並在Windows上使用後台的模擬器獲得類似的體驗。

儘管 Windows 將支援 Android 應用程式,但是否能同步使用 Google 帳戶,目前還值得懷疑,用戶們使用成熟的模擬器進行遊戲的遊玩比使用不太確定的Windows可能目前來看相對更穩妥一些。BlueStacks不僅僅是一個模擬器,它還提供鍵盤或遊戲手把支援、宏指令支援、兩到三個常用的指令,在策略遊戲中的同步多開以及支援高FPS遊戲。

除了這些你還可以獲得基於遊戲的自定義,並可以選擇同步運行多個遊戲或多個賬戶,這意味著如果你有一個遊戲電腦,還可以節省耗電量。

BlueStacks與 Windows 11 相比,尤為重要一點是在電腦上的遊戲體驗要好得多,而Windows11潛在的問題會比較讓玩家頭疼,特別是對於直接儲存的使用改進。現在,很多用戶已經在談論它們的性能差異,但隨著更多的遊戲兼容性問題的凸顯,這個差異也將是顯而易見的